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Beschreibung
Die Vagabunden der Woodland werden gebraucht, wenn die Bewohner einer Lichtung ihre Probleme nicht selbst lösen können. Clearing Booklet #2 stellt Bertram’s Cove, Hacksaw Dell, Pellenicky Glade und Talon Hill als eigenständige Schauplätze für Root: The Roleplaying Game vor. Jede Lichtung enthält eigene Konflikte, wichtige Bewohner mit Spielwerten, besondere Orte und Sonderregeln.
Die vier Clearings lassen sich als Grundlage für einen One-Shot oder als Teil einer längeren Kampagne in der Woodland verwenden. Dabei führen unter anderem Piraten, politische Blockaden, Erbstreitigkeiten und Gerüchte über Opfer des Lizard Cult zu neuen Aufträgen für die Vagabunden.
Merkmale
Vier Clearings
Bertram’s Cove, Hacksaw Dell, Pellenicky Glade und Talon Hill erweitern die Spielwelt um neue Schauplätze.
Spielbereite Konflikte
Jede Lichtung bringt einen eigenen Konflikt als Ausgangspunkt für Abenteuer mit.
Bewohner und Orte
Wichtige Bewohner mit Spielwerten und besondere Orte machen die Schauplätze direkt nutzbar.
Für kurze und lange Spiele
Die Inhalte eignen sich sowohl für einen One-Shot als auch für eine längere Kampagne.
Spezifikationen
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Enthalten: Bertram’s Cove; Hacksaw Dell; Pellenicky Glade; Talon Hill
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Kompatibilität: Root: The Roleplaying Game
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Inhalt je Lichtung: Konflikte; wichtige Bewohner mit Spielwerten; besondere Orte; Sonderregeln
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Marke: magpie Games















